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    不,就盛亚维的个人观点,对于普遍运气不差的菲尼克斯精英团,寒芒先至的存在要比黙言更不科学一些。

    寒芒先至是开服十年后才达到标准进入位面的,在菲尼克斯中算是年龄比较小、后来居上的那一拨...说起来,几十年过去了,当年的小正太黙言如今都荣升成大哥哥了。

    寒芒先至自进入位面以来,据说就一直大灾小灾不断,成长之路简直是就血与泪铺就的——去年《纵观天下》发起投票选出《你最不嫉妒的大神排行榜》时,寒芒先至比小胖都靠前好几位,是众望所归的头名——这便是小胖喜欢在寒芒先至找成就感的原因了。

    ...难得得了第一的寒芒先至很心塞,因为在投票之前,她的悲催经历成了各个位面大部分玩家连同不少原住民的谈资——自己的悲伤成了逗别人开心的笑话什么的...好想拍桌。

    比如,一进入位面,降落到传说中指引原住民最不友好的地狱新手村,还莫名因为一系列事情得罪了村长,出村任务比已知的所有玩家出村任务都难了十倍。

    比如,娇滴滴的小姑娘拜了个一点不知怜香惜玉的变/态导师,而且还是被原住民有意使坏拜错了的。

    比如,还是小萝莉的寒芒本来想学美美的、飘逸的、逼格特别高的软剑,结果有人从中作梗导致学错了职业,一个小萝莉只能天天挥舞着比她整个人都高的重剑打怪,至于反差萌什么的...那重剑谁用谁知道!反正菲尼克斯抬得起来的没几个...简直是闻者落泪、见者伤心。

    比如,出新手村时还发生了传送阵故障,相比于寒芒先至的落点,小胖当初降落的孤岛简直可以说是天堂,因为她的落点是个——食、人、族、的、聚、居、地!复活这一项对玩家来说可以算是法则偏爱的东西,在寒芒先至身上却体现了出了无限恶意——很长一段时间寒芒先至每次复活过来都得面对曾经分食自己的一群人,还是主动的,就为了能找到对方的弱点、脱困和报仇的希望...那膈应的!

    比如,十次下秘境就有九次一无所获,其中近半都是死了又死才打穿的秘境。

    比如,遇到魔化和心理变/态的NPC几率高得非常离谱,在很长一段时间内,寒芒先至都以为原住民全是坏蛋——上至百多岁的老叟、下至三两岁的稚童,不论无盐丑女、还是惊世美男,都曾把她坑的一脸血。

    比如,天降大石、走路摔跤、迷路受伤对寒芒先至来说简直稀松平常,要是哪天没发生点倒霉事,寒芒先至不仅不开森,还会有点小怕,因为那说明——世界对她的恶意正在酝酿大招!

    比如,……

    就像对小胖一样,盛亚维对寒芒先至油然而生一种特别的亲切感,而且比对小胖时更甚——因为有性别优势嘛,寒芒先至(的遭遇)跟她家大姐太特么像了!

    如果可以,盛亚维真想把寒芒先至拉给她家大姐看看——你看,姐,你不是一个人!这丫头...指不定比你还悲催呢!

    这话盛亚维说的是有根据的,她家姐姐大人虽然倒霉,但甚少波及旁人——反正她们家已经习惯了,同吃一盘水果,有虫的肯定都被盛家大姐拿了,她们完全不用担心自己的有问题,简直是牺牲一人、幸福全家的典范(……)。

    但寒小/妞不一样,跟她一起的人都会被世界的恶意无差别的攻击。菲尼克斯也就黙言和盛亚维能完全免疫,连梅林都偶尔被波及到。黙言是天生属性加成,而盛亚维自己,她估摸着是芙娅固定在她身上那个永久性祝福术起了效果。

    当然了,盛家大姐和寒芒先至虽然同样是被衰神附体,但性格发展和应对方式却是两个极端,这就是盛亚维觉得最有趣的地方。

    盛家大姐可以说是被如影随形的霉运磨砺得心细如尘,走到哪里都习惯将周围一切纳入眼底,设想好所有的、最坏的可能,然后觅到那一线生机;而寒芒先至则因为噩运连连而神经越来越粗壮,大概是死着死着就成习惯、皮糙肉厚了,不能先知先觉,却好歹能做到随机应变。

    俩人虽然都练就了泰山崩于前而色不变的本事,其本质却不一样,就像同一根枝桠上长出了两片不一样的叶子,自然而又神奇。

    不过寒芒先至再一次向盛亚维证明了一个事实——贫瘠的土地上生长出来的生命,生命力总是特别顽强。

    寒芒先至出身的剑之大陆和米斯特瑞位面一样是高武位面,对于寒芒先至来说,也就意味着危险性更高,能威胁到她生命安全、造成她悲剧的因素更多。可是她还是顽强的、(至少大体上)心理健康的成长起来了,而且实力拔群!

    虽然剑之大陆职业者的一身修为全在剑上,难免忽略其他,但在单体实力、越阶挑战这方面尤其出众,而寒芒先至更是将这一点发挥到了极致。

    如果说如今的菲尼克斯、甚至整个位面玩家有谁能凭借一人之力威胁到盛亚维的话,恐怕就是寒芒先至了。

    寒芒先至很像盛亚维在地球时无聊之际看的修真中的剑修,那种只修一剑、一剑破万法的纯粹剑修!

    可能是因为经历、性格的关系,寒芒先至对自己的优缺点了解得十分清楚——她虽然拜错了师,却着实是个练剑天才,用一句修真中的话来形容,她就是那种‘天生剑体’;而且她知道自己学不来算无遗漏,索性一根筋走到底,错有错着,将一柄重剑修到了剑随心动、人剑合一的地步。

    位面称为神话的玩家一般有两种,一种:将“一”种力量开发到极致;一种:将“众”多力量都划归己用。

    盛亚维是后者的典型代表,而寒芒先至则是前者的。

    条条大道通罗马,或者说,殊途同归。

    寒芒先至出剑时的感觉跟盛亚维催动法则之力惊人的相像,同样是——

    还未攻击便已让对手毛骨悚然,攻击仿佛无处可寻又仿佛处处皆是...

    当然了,寒芒先至跟盛亚维拼个旗鼓相当的场景并不多见。

    倒不是寒芒先至火候尚有欠缺,而是寒芒先至总会因为客观因素在PK中出点状况。高手对决本就在分秒之间,如果是其他人寒芒先至可能还有补救的机会,但盛亚维是谁?那可是最擅长抓别人漏洞、甚至制造漏洞的人,寒芒先至只要一出状况必定落入被全面压制的境地,再想翻盘就得看盛亚维心情好不好、给不给她机会了。

    毕竟,盛亚维上一世的运气虽然没寒芒先至衰得那么夸张,却也委实算不上好,再加上IQ等优势,锻炼出的应变能力不必寒芒先至差到哪里去。

    跟寒芒先至PK,盛亚维的心情总是十分微妙。

    重生之后,她难得在玩家中遇到个势均力敌而不是稳占上风的对手,战意不可谓不高昂。

    然而保持百分之七八十的胜率并不能带给盛亚维多少成就感,哪怕剩下的百分之二三十是以平局居多也一样——胜得太乌龙,不会让她觉得自己哪里厉害或者发挥得多好,只觉对方太悲催。

    跟寒芒先至PK,不仅盛亚维,菲尼克斯众多大神都常常升起同一种心情,类似‘我裤子都脱了,你就给我看这个?!’的无语。

    连带的,菲尼克斯众精英都不太爱找寒芒先至切磋,不仅他们不爱找她PK,就连普通成员中以剑为武器的都很少像她讨教练剑的诀窍。

    不是寒芒先至敝帚自身,而是寒芒先至天分太高,又没有未宴未央那份表达能力,导致她每次描述自己的感觉时只会让其他剑士听得云里雾里。

    就比如,问到她为什么这招要用挑、那招要用刺的时候,寒芒先至通常都是一副茫然脸,脸上明明白白写着“她不知道啊”这几个大字,一看就不是装出来的,有时候她还会特别诚恳地对你说:“如果你想到还有更好的招,一定记得告诉我啊!”

    本能系的怪物就是这么让人嫉妒又无力。

    菲尼克斯众人都不稀得问她怎么练剑了,他们就没见她老老实实地打桩、练习技能过。寒芒先至出去晃一圈,有的是练手对象拥上来,她想拒绝都拒绝不了——实战对职业者是最好的练习!但没人能把这句话贯彻得像寒芒先至这么彻底...没那条件。

    不过在这一点上,菲尼克斯没人嫉妒就是了。

    菲尼克斯第一个遇到寒芒先至的是萨耶尔,她也是被萨耶尔拉入伙的。

    在遇到萨耶尔之前,寒芒先至也不是一直都是独行侠,当发现自己的霉运在进入位面中更夸张了,对身边的同伴影响比现实世界更大,寒芒先至的心情是崩溃的...

    却说寒芒先至尝试了几次组队,先是累得几波对她十分友善的人在任务中全灭,后是遇到几波对她心怀不轨的队友,就默默打定主意把位面当单机玩了。

    寒芒先至觉得,自己虽然放弃了网络游戏的最大乐趣,但位面本身的有趣补足了一部分自己的遗憾,寂寞一点也没什么,反正高手的道路本来就是寂寞的嘛!

    遇到萨耶尔于寒芒先至而言完全是意外之喜,于萨耶尔亦是同样。

    寒芒先至偶尔会接一些冒险任务,因为冒险任务不用跟发布人直接接触,也就避免了很多悲剧。

    也许是有缘吧,萨耶尔那段时间因为忙不过来,发布了一串儿任务,而这些冒险任务居然都被寒芒先至接了。任务并不简单但也不难,只要人数够多,还是能将那些东西拿到手的。让萨耶尔注意到寒芒先至的就是这一点——她是一个人、不是一个小队,居然从头到尾把任务完成了,虽然速度不快吧(后来才知道她是半道总出意外才会慢的,她实际完成任务的时间不到总时间的十分之一),萨耶尔还是对寒芒先至的实力起了好奇。

    虽然见面的邀请被寒芒先至驳回了,但寒芒先至不是无名之辈,萨耶尔找出她并不难。

    后面的事情就很好想了,萨耶尔怀着好奇和招揽之心接近,寒芒先至并没有拒绝,她恶趣味地想着:等到倒霉了,这位大叔自会知道什么叫知难而退...就像之前那些人一样。

    有小胖的前例,萨耶尔察觉寒芒先至身上的异样并不难,出乎寒芒先至的意料,萨耶尔没那么容易被吓跑,反而像是...对邀请她加入公会的兴趣更加高了!

    萨耶尔怀着对寒芒先至实力和心性的赞叹,还有一部分对小Loli遭遇的怜惜(虽然人家看上去不需要),一部分恶趣味和探究之心——我去,还真有比小胖砸更倒霉的人!居然到现在还活得好好的!这么有趣的人,当然要放在自家好好培养啊!真想看看她能倒霉到什么程度,又能影响自己到什么程度。

    萨耶尔相信,菲尼克斯其他人见到寒芒先至的心情会跟他差不多,绝对欢迎之至。

    在萨耶尔的鼓吹和三不五时的纠缠下,寒芒先至怀着无可无不可的心情试了一试,加入了菲尼克斯。当然,寒芒先至对菲尼克斯的那份好奇也是鼓动她的重要因素——相信位面玩家中,对菲尼克斯不好奇的才少见。

    寒芒先至不得不承认,这次冲动之下做的决定也许会是她游戏生涯中最正确、最幸运的决定:一群志趣相投的同伴,一群能够一路同行的同伴,一群真真正正不会因为受她牵连而心生不满的同伴,就这么让她碰到了,是的,一群。

    寒芒先至发现,承认自己并没有那么特殊好像也不难——她也是个普通人,是个社会动物。

    会因为有朋友而开心,会因为一个人行动而觉得无趣,会因为某天运气好上一丁点而开心,会因为某一天特别倒霉而郁闷。

    她,并没有她自己想象中的那么麻木。(未完待续。)



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