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而即便是破天式的巨剑并没有落到卫斌的正前方也没有关系,卫斌只需要随手一击,就可以直接秒杀掉前方的挡路的敌人,傲世的众人们,没有一个人能够阻挡的住卫斌的脚步!
见到这一幕,台下的观众们直接陷入了沉默当中。
“我尼吗,这还是是人吗?砍杀这些满三玩家们,如同砍瓜切菜一般,每一击都能够轻松的带走十个八个的玩家,这杀人节奏是如此的丝滑,丝毫没有任何的停顿,这就是极限满六玩家的实力吗?”
“满三玩家?你想多了,如果我没有猜错的话,卫斌现在正在屠杀的这群人,应该是傲世的极限满五玩家,只有极限满五玩家才能够把涅槃的阵法当中打开一个缺口!所以,卫斌屠杀的这群人,并不是什么所谓的满三玩家,而是极限满五玩家!”
“什么?极限满五玩家?开什么国际玩笑?卫斌的实力已经成长到了这种程度了吗?居然随手一击就能够轻松的秒杀掉极限满五玩家?而且还是一大片的极限满五玩家?极限满六玩家能有这实力?”
“卫斌身上的宝石虽然只是六级宝石,可他的实力绝对已经不仅仅是极限满六玩家的实力了,他的实力,最少也得是极限满七玩家的实力,任何一个极限满六玩家,都不可能做到像卫斌这样随手一击就能够轻松的带走一大片极限满五玩家!就算是诸如血海魔君和东吴后主那种,可以以极高的爆发状态去秒人,可也仅仅那十来秒钟而已,时间一过,他们自然就秒不了人了,可卫斌呢?他这可是随手一击啊!”
“估计卫斌应该是整个中土大陆天花板的存在了吧?”
...
然而,就在众人被卫斌的爆炸输出惊了个呆的时候,一龙一貂也进入了人们的视野,没错,正是卫斌的太古龙魂和止踢貂,要知道,卫斌在开启着天神下凡状态下的输出,或许会高于太古龙魂和止踢貂,可若要论常态化的输出,那鹿死谁手可就不一定了,卫斌的天神下凡状态持续时间毕竟有限,他的绝大部分输出,还是要靠着自身的普通攻击来维持的!
太古龙魂(9星)逆天超神兽觉醒 3/3血脉1/1炼魂10112
等级80成长率:完美悟性15灵性10
血量 1000211
内功攻击 440397
外功防御 69981
内功防御 72252
命中 88919
闪避 29315
会心 130
会心防御 117
灵气资质 58054(悟性加成+60%)+灵性加成31%
体力资质 47058(+60%)+31%
定力资质 46657(+60%)+31%
身法资质 46816(+60%)+31%
超级连击:25%(35%)的几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级迟钝:增加珍兽100%血上限!
超级反击:被动技能,被攻击时有40%的几率用普通攻击反击对手,同时免疫当前所受的本次攻击。
超级法魂:被动技能,内功攻击提高30%。
超级识破:使主人可以识破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%攻击,主人增加100%攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
玄雷击杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人玄属性*3的伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,施法距离二十米,冷却时间一小时。
溅射:珍兽攻击时有30%的几率溅射给目标5米范围内的10个单位。(觉醒技)
这踏马的是什么玩意儿?这还是太古龙魂吗?这还是一只宝宝所应该具有的属性吗?这属性,比踏马的极限满六玩家都要强太多了吧?不知道一只这样的属性的太古龙魂,可以打多少个极限满六玩家!
而就是这样一身庞大无比的属性,的的确确就出现在了卫斌的这只太古龙魂的身上!要知道,这可是卫斌炼了一万多次魂的太古龙魂啊,光炼魂就花费了卫斌一百万金啊,这可是一百亿联邦币啊,如果再没有什么起色的话,那这钱真的是喂了狗了!而打造一个极限满六玩家才花费多少钱?才三四十万金而已,光给这只太古龙魂炼魂的支出就已经可以打造三个极限满六玩家了!
这种实力的太古龙魂,能不能用无敌二字来形容呢?
首先,一百万的血量,哪个玩家有一百万的血量?极限满六玩家有吗?虽然这一百万血里,有一半的血量都是超级迟钝赋予的,可就算是给你极限满六玩家加上所有提高血上限的buff,其血量也到不了一百万吧?
六七万的内外功防御,除了开启了超级嗜血的极限满五玩家以外,谁能破开太古龙魂的防御?而且还得是走内外功路线的极限满五玩家才能破开,如果是走属性攻击路线的极限满五,即便是开启了超级嗜血,都够呛能够破开它的防御!
再来看看闪避,太古龙魂的闪避高达三万,比卫斌的闪避都要高,即便是极限满五玩家,对上这只太古龙魂,也要先看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家将近30000的闪避,你拿头来命中啊?它的闪避比踏马的卫斌都要高,现在的极限满五玩家连卫斌都快要命中不了了,怎么去命中比卫斌的闪避还要高的太古龙魂呢?
一个70级的极限满五玩家才能有多少命中?充其量也就三万多而已,而这只太古龙魂的闪避都快要达到30000了,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家,也很难命中这只太古龙魂了!因为根据命中和闪避的计算公式来计算,当你的命中是目标的闪避三倍时,才能保证近乎100%的命中率,而当你的命中是目标闪避的2倍时,就只有80%左右的命中率了,当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证大约50%的命中率!这种命中率怎么打?
以上这些都是太古龙魂得以生存的保证!如果对方的高战力玩家比较多的话,兴许可以集火掉这只太古龙魂,可就以眼下而言,就凭着傲世的这群废物极限满五玩家吗?就是打死他们,他们也奈何不了卫斌的这只太古龙魂啊!
即便是傲世有很多高战力玩家,老实说,想要杀死这只太古龙魂也并非易事,因为在那之前,太古龙魂早就已经先一步将他们给杀掉了,连人都死了,还谈何集火太古龙魂呢?
来看看这样一只太古龙魂的输出有多爆炸!
440000的攻击力,我尼吗,你还让别人玩吗?你就老老实实做你的boss去不香吗?老老实实在天上享受荣华富贵不行吗?为什么一定要来为祸人间呢?你这种程度的输出,绝对可以随便秒人了吧?遇到极限满五以下的玩家,绝对是触之即死,碰之即伤啊,根本没得商量,因为极限满五以下的玩家,其血量根本就不可能突破40万!
而即便是极限满五玩家的血量突破40万了又能怎样?充其量不也就是两下的事儿吗?甚至是根本就不需要两下,只需要一次攻击就能够将之给秒杀掉!因为这只太古龙魂是有着超级连击的,超级连击的触发几率高达35%,平均每攻击三次,就可以触发一次连击,这不是随随便便就能触发吗?而只要触发了连击,那纵然是极限满五玩家,高达七八十万的伤害,也必死无疑啊!
而即便是没有触发连击也没有关系,因为太古龙魂的会心可是高达130的,一般的极限满五玩家,如果没有刻意的去提升会心防御的话,那他们的会心防御充其量也就三四十而已,也就是说,卫斌的这只太古龙魂对上他们以后,最少也可以保证90%以上的会心一击率,这就很可怕了,这基本上可以称得上是刀刀会心一击了,纵然你是极限满五玩家又怎样?能扛得住这只太古龙魂的会心一击?还不是一刀就死?
而以上这些,还仅仅是太古龙魂的常态化输出而已,还没有算上它的超级嗜血呢!如果开启了超级嗜血的话,除了能够给主人增加100%的攻击力以外,还可以给它自身增加200%的攻击力,这就有点恐怖了,这不一下子就变成了一百多万攻击力了吗?这么高的伤害,就是神仙来了,就是拥有再多的减伤技能,一个极限满五玩家也扛不住啊!
这可真就是一刀一个小朋友了,谁能抗住的这个啊!
而且,最为重要的是,卫斌还给这只太古龙魂领悟了溅射技能,这就是前面所说的,对于不同的人群,太古龙魂的打造方式也随之不同,就像是卫斌给涅槃的主力团成员的太古龙魂学习的是反施咒一样,卫斌的这只太古龙魂,基本上不可能死,学习反施咒自然是没有用了!
作为一只站得住的太古龙魂,其觉醒技能肯定是要选择一个可以增加输出的技能了,溅射技能,绝对是太古龙魂诸多技能里,输出最高的一个技能了!
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