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这就有点可怕了,你要是说你套了呆如木鸡之后,伤害减半儿了,那你能抗住人家的一轮齐射我也就认了,可那个没有套呆若木鸡的人是怎么回事?没有呆若木鸡的保护也可以扛得住吗?难不成是凭借着自己的实力硬抗的?这也太匪夷所思了吧?这个世界上怎么可能会有这种人?
而这就要从涅槃的三个峨眉轩辕嗳嗳,小奶兔和冰心,在刚才的专属道具上面说起了!她们三个峨眉和恬静不同,恬静是有自创技能奥义九阴神爪需要去强化,可他们三个峨眉并没有,因此,他们三个峨眉就只能从峨眉派的技能里选择其中一个来强化了!
而峨眉派的诸多技能里,有三个技能的强化性价比极高,这三个技能分别是清心普善咒,佛光普照和呆若木鸡!
清心普善咒的强化效果是,运气时间减少一秒,而原本运气时间就只有一秒钟的清心普善咒,在强化之后,就是一个瞬发技能了,就算是选择了那个增加一秒钟运气时间,治疗量翻倍的指点,在强化之后,也可以将两秒的运气时间降低至一秒钟,这个强化可以说是非常强大的,既可以极大的提升奶量,同时还可以提升容错率,让峨眉的清心普善咒不容易被人打断,要知道,两秒钟的清心普善咒可是非常容易被人打断的!
而对佛光普照的强化效果是,将治疗数值进行了强化,要知道,佛光普照的治疗量是随着技能等级提升的,在某一个等级阶段,其治疗量是固定,就比如一招70级的佛光普照的治疗量是10000血,那么所有的峨眉的70级佛光普照的治疗量都是10000血,佛光普照和清心普善咒不同,清心普善咒是按照目标的百分比来回血的,目标的血上限越高,清心普善咒的治疗量就越大,从这个角度上来看,佛光普照的治疗量肯定是不如清心普善咒的!
可佛光普照身为一个群体治疗技能,为什么要和你去比单体治疗量呢?这不是以己之短,去拼对方的长处吗?佛光普照的给每一个单体的治疗量虽然不如清心普善咒,可它的总治疗量可以远远高于清心普善咒的!
佛光普照一共可以作用给12个人,每个人加一万血的话,那就是12万,而且,这还仅仅是一秒钟的加血量而已,佛光普照的治疗时间是四秒钟,也就是可以加四次血,四次的治疗总和就是48万血,这已经远远超出清心普善咒的治疗量了,就算是被治疗的目标是卫斌,清心普善咒也加不了这么多血啊!
而专属装备对佛光普照的强化效果是,在加一万血的固定血量的基础上,还要按百分比来加血,每秒治疗2.5%的血量!
也就是说,一个70级的持续四秒钟的佛光普照,除了可以加40000的固定血量以外,还可以给每一个治疗单位附加一次清心普善咒的治疗量!这就有点恐怖了,这可是一个群体的清心普善咒啊!
当然了,尽管清心普善咒和佛光普照的强化效果很强大,可轩辕嗳嗳她们三个依旧没有选择对这两个技能进行强化,她们对同样强大的呆若木鸡进行了强化!
呆若木鸡在强化之前的效果是,可以对队友使用,使队友受到伤害降低50%,持续8秒。
而强化之后呢?减伤效果没有变,但是却其受众数量却发生了变化,强化之前,呆若木鸡只能给一个人使用,而强化之后呢?可以对六个人来使用!
这就有点牛逼了,一下子给六个人减伤,这团队辅助能力得多强?
而这就是为什么傲世明明集火了涅槃五个人,却都无法杀死涅槃这五个人的原因了,涅槃虽然只有四个峨眉,但是他们只需要派一个峨眉,给前排的这六个近战玩家套上呆若木鸡就行了!另外两个峨眉都还没有用呆若木鸡呢!
而站在涅槃的视角上来看一看这个战场,涅槃可没有乖乖的站在那里挨打,不过,涅槃虽然没有乖乖的挨打,可涅槃打的却并不激进,这场战斗里,涅槃可以说表现的非常非常保守,完全不像是涅槃以往的作风!
不过这么难怪,毕竟这可是一场巅峰对决啊,傲世一方除了派出了大几百个极限满五玩家以外,还派出了一百个极限满六玩家,这种阵容,可以说是涅槃有史以来所面对的最为豪华,最为强大的阵容了,傲世的这个阵容强大到了什么程度呢?强大到了就连卫斌的心里都没有谱了,就连卫斌都不相信涅槃的这些人如果主动冲进敌营的话,能够活着回来,他们这十八个人里,也就卫斌本人有活着回来的能力,除了他以外,其他人都不可能活着,其实关于这一点,从刚刚傲世对涅槃的集火当中就可以看出来了,除了林千虹这个盾武当以外,其他人面对傲世的一轮齐射,要么三下死,要么四下死,要么五下死,而五轮齐射大概需要多长时间?每轮齐射0.5秒钟,五轮齐射也不过2.5秒而已!这虽然谈不上是秒杀,那也差不多了!
试问,面对傲世如此程度的高输出,卫斌能让他们直接冲进去大杀四方吗?肯定不能啊,怕是他们还没有来得及杀人,自己反倒是先一步被傲世给秒杀掉了!
所以,卫斌让他们做出了防守姿态,不求杀人,只求自保,不死就是胜利!输出的事情,就交给站在他们背后的内功门派玩家们就可以了!
所以卫斌制定的策略是,他们七个外功门派在前面抗伤害,其他的内功门派玩家则躲在后面输出,别的不说,先把傲世的那三十个外功门派玩家解决掉再说,这是第一步,等第一步完成以后,涅槃的内功门派玩家们就可以上前了,这个时候,他们七个外功门派玩家就可以冲进傲世的内功门派玩家阵营里大杀四方了!因为他们在这个时候必须要冲了,即便是死也要冲,因为涅槃的内功玩家们已经走上前准备和傲世的内功玩家对轰了,在这个时候,如果涅槃的外功门派玩家不死的话,那死的就是内功玩家了!
而在双方交火的一瞬间,不仅涅槃的虫子,西门依北等人先后被打的躲到后方来加血,傲世的近战玩家们也不好受,准确的说,他们比涅槃的这几个近战玩家还要惨!
涅槃的近战玩家都很肉,只要他们没有被傲世秒杀,就可以逃到后方去加血,甚至对面连留都留不住他们,因为他们都有免控技能!
可傲世的近战玩家们可就没有这么幸运了,涅槃的内功玩家可不是傲世的内功玩家可以比拟的,傲世的内功玩家只有8000左右的属性攻击,可涅槃这边却人均一万,因为他们的装备好,卫斌给他们的装备进行了重炼,在其鲁班称号的作用下,将属性翻了倍!而且他们的减抗也很高,傲世的人根本就抗不死他们的减抗,就如同他们也抗不死傲世的减抗一样!
另外他们的内功攻击也是高的吓人,虽然他们并没有刻意去走内功路线,可每件装备上增加的内功攻击和灵气可是实打实的高啊!
而10000的属性攻击就是60000伤害,如果再经过暗器技能的30%加成,那就是78000的伤害。
而内功伤害呢?卫斌的盟主七宝腰带上附有一个名为盟主之威的技能:同地图内本帮人员攻击力增加10%,而且,这个攻击力不仅仅包含内外功攻击,同时还包括属性攻击!
另外,拿着菜刀砍电线给队友增加了云体风身状态,增加了30%的内外功攻击。
琳琳的击鼓令也给队友增加了一千多的内功攻击,蝶舞的犀牛望月也给队友增加了一千内功攻击。
综合了各种攻击力加成之后,涅槃的每一个内功玩家都有着六万左右的内功攻击,这可就有点变态了,要知道,他们可是走的属性攻击路线啊,如果走的是内功路线,那或许还可以理解,可你一个走属性攻击的玩家,结果内功比那些走内功路线的人还要高,这还怎么玩?
傲世的极限满六近战玩家的内功防御只有两万左右而已,这就是四万的内功伤害!再加上八万多的属性攻击伤害之后,就是将近13万的伤害了!
而这,还仅仅是他们的基础伤害而已,还有超级嗜血呢,还有诸多的爆发技能呢?
超级嗜血后,他们的内功攻击直接翻倍到了12万,12万的攻击力减去对方的防御后就是10万的内功伤害了,再加上属性伤害就是18万的伤害了!
然而,除了林千虹这样的盾武当,其他哪个人没有几个爆发类技能呢?
而在涅槃的这群输出当中,其爆发能力最强的非大唐门东吴后主莫属了,东吴后主走的并非是属性攻击路线,而是走的内功路线,因为他的毒伤害是按照内功攻击的百分比来掉血的!
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