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辰讯小分队奔赴广东。
后续的事情,江晨就不需要太操心,随时了解进度即可。
实话实说,
在2000年的这个时间,
他用补贴烧钱抢用户的方式打腾讯,已经是属于超规格的降维打击了……
江晨可是亲身经历过团购千团大战、滴滴快的网约车大战、美团饿了么外卖大战、摩拜OFO共享单车大战、阿里拼多多百亿补贴大战等等,
互联网残酷的烧钱大战。
眼前这种千万级别的烧钱补贴,
不过是小儿科。
但在这个互联网萌芽时期,大家烧钱也都只是做广告和活动。
给用户做补贴,还是首次!
肯定是非常有冲击力的。
想必本来资金就捉襟见肘的小马哥,到时一定会很头疼……
……
辰讯的广东战役展开后,
江晨也把心思重新放到了星游公司。
韩国方面传来消息。
由于有了姚晓光等技术团队加入,人手的增加让《MIR II》的开发进度很快。
预计6月初就可以进入内侧阶段了。
同时,在韩国招聘的留学生汉化团队,在与游戏开发同步进行汉化。
目前进度也非常喜人。
预计最多6月底,
就能完成《MIR II》的汉化工作。
这样一来,
国内的各项工作,必须尽快展开了!
运营一款大型网络游戏,是一个系统性的工作。
游戏的本土化只是第一步。
服务器、带宽等游戏运营的硬件设施准备,市场推广和营销计划、点卡销售体系的搭建、各类合作伙伴的确定、游戏官网社区的建立、线下活动、客服团队的培训、用户的运营和长期维护……
后续一大堆事情。
江晨下楼,步行穿过三环,不到五分钟就到了中服大厦。
星游公司的办公室内,
如今早已不再是当初空荡荡的模样了。
经过这2、3个月来不停的招聘。
原本只有300多平的办公室早就不够用了,江晨又将旁边1100平的大办公室租了下来。
最让江晨满意的,
是如今的星游,已经汇聚了不少国内游戏开发的人才。
这个圈子非常小。
这几年以金山西山居工作室为代表,兴起了一批游戏工作室,大都在制作单机游戏。
比如之前姚晓光所在的“创意鹰翔”,云风大学时帮忙做模块的“天夏”、“逆火”等。
都是十来个人的小团队。
他们大多在BBS上交流技术问题,彼此之间都算熟悉。
星游在BBS上发帖招聘,
就来了一些人。
后面去韩国搞开发,这些人遇到一些技术问题,跑到BBS上一讨论,又拉来了一批……
用叮当的话说,
现在的人员,都已经足够攒出两三个开发小团队了!
本来江晨是打算等到《传奇》大爆,赚了钱之后再开始自研游戏的开发。
谁想到香港之行,
做空纳指一下赚了不少。
这样一来,进度自然就加快了。
他在香港时,
赚到第一波,转给晨星控股1亿美元后,就让叮当去找姚勇。
谈了收购永航科技,
并且邀请他开发QQ炫舞游戏。
另一方面,
任宇昕也把他在华为的同学拉到了公司,并把之前做的棋牌游戏软件的基础上,模仿联众游戏,组织团队开始开发“QQ游戏大厅”。
所以,星游办公室里,
现在是一派热火朝天的开发景象。
相比游戏开发上面人才济济。
运营团队方面,就差了一些……
这也是江晨这次的目的所在。
“叮当、Mark,叫一下博士。
咱们三个碰一下。”
到了小会议室里。
江晨没有坐下。
而是站在会议室一侧的白板前,开始琢磨游戏运营和推广团队的人选。
CEO最重要的工作,就是人。
不一会,叮当等人也进来了。
江晨也没跟他们客气寒暄。
直接提问道:
“叮当,晓光他们什么时候回来?”
“6月底,他们也想看一下《MIR II》在韩国内测的情况,修补BUG。
然后回来做最后的本土化测试。”
“嗯,行。”
“Marke,你先把游戏大厅的开发交给下面,这段时间,你就全力准备《传奇》上市前的筹备。
这是公司的第一个重点项目。
第一步,一定要走稳,走好。”
“好的,我明白。”
“博士,我需要你帮我挖一个人。
杭州的阿里巴巴,2月份刚刚收购的伟业网络。
里面有个销售主管,叫俞朝翎。
想办法把他挖来!
职位先定在市场销售总监,他来了之后的工作职责,是组建地推销售团队。
薪资方面你来斟酌,
只要不超出公司的薪酬制度,可以在他的预期上再加50%。”
“OK!”
“周霖最近在忙晨星那边的事儿,游戏官网和社区现在是谁在开发?”
“杨辉现在带队开发。”
“杨辉……哦,我知道他。
周霖的同学,也是清华计算机系研究生。
我记得他的专业方向是数据挖掘吧?
本来,我还准备让他做后期运营的数据分析和优化呢,怎么跑去做网站了……
算了,先让他顶上吧。”
站在白板前,
江晨和几人一问一答。
很快半个白板写满了字……
江晨站在白板前,
摸着下巴,开始思索起来。
虽然之前他没有在游戏公司工作过。
但前世在搜狐工作时,他也和畅游的人接触过。
大致了解一些游戏公司的架构。
游戏开发暂且不论。
只说网络游戏的上线运营。
主要分为内外两部分:
内部,是游戏的运营团队。
其中包括:
游戏运维:负责游戏后端。
服务器的上架、服务器环境的搭建和日常维护,游戏版本升级时的程序包升级和自动化升级脚本撰写等。
游戏客服(GM):负责前端。
在游戏内、官网社区在线解答玩家各种问题;收集玩家反馈,包括BUG或是游戏建议,并提交给研发部门;使用“GM“权限,维护游戏稳定;监控外挂等。
外部,是游戏的市场营销推广团队。
其中包括:策划组、传播组(主要包含文案和软性媒介)、新媒体组(社群管理)、广告组(硬广媒介)、设计组(业务接口人和设计)、地推组等。
目前来看,
任宇昕实际上负责的内部的运营。
还缺一个市场营销总监!
这个好解决,
大不了再从搜狐“借”一个……
重点是地推销售,现在也有了“中供铁军”总帅,俞朝翎这个选项。
但总感觉差了点什么?
叮当等人看他沉思不语,也不知道他在想什么,都不敢说话。
服务器没问题、媒体营销合作没问题、网站没问题、点卡销售有了地推也没问题……
地推有了,网吧要不要搞活动?
嗯?……网吧?
江晨眼睛一亮!
终于想起了一个一直以来遗忘的事!
网吧管理计费软件!
他转头看向几人,兴奋的道:
“我们还需要开发一个网吧管理软件!”
现在市场上有一些网吧计费软件。
但基本都不成规模。
真正成为主流的pubwin,万象,左轮,方竹等网吧管理软件,现在都还没有出现。
最早的万象网管也要到明年,才由成都吉胜软件开发出来。
新浩艺的pubwin,也要等到02年。
最关键的是,
这些计费软件都是收费的!
江晨相信,
只要星游推出一款免费的网吧管理软件,一定很快就能抢占国内的网吧份额!
这样一来,
无论是推广QQ,
还是后续的游戏上市。
网吧方面的推广就非常轻松了!
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