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而还有一种打法,就是猥琐强拆流。
在三路对线都有小优势、能够稳住在塔下不被越的前提下,己方选择强势打野压制对面打野发育、带动前期节奏。等对面到六级准备全图抓人的时候,立刻到塔下猥琐,让对方找不到太好的抓人机会,即使抓到了人,也无法进一步扩大优势。
而己方中单则是选择能够快速推线、拆塔的英雄,只要对方中路飞走,那么己方中路就立刻开始推线、推塔,等对方中单支援两次之后回家再上线,自己的中塔已经不翼而飞。
中塔对于地图掌控有着非常重要的战略地位,只要中塔一掉,大片野区沦陷,全球流中路的活动半径也会被大大压缩,而这时候强拆流的一方就会快速转线继续推塔,同时强势打野入侵野区给压力,从而不断滚起雪球。
FV战队显然是利用了这种打法,而且阵容选择上非常完美!
抢掉了对面的三个上单,让对方拿不到后期最可能终结比赛的爹级英雄,选出前期优势的下路射手和有一定坦度的熔岩古树,确保下路优势,一旦被抓只要怂在塔下对方就没有太好的办法。
而打野的死亡之镰虽然不算最强势的打野,但对方为了中后期团战保障选了一个前期比它还弱的打野,这就保证了前期节奏会掌握在FV自己手中。
所有英雄的数据和强度,都是经过数据分析组反复分析、职业选手反复测试过的,一些细节也已经反复考虑清楚。
在FRY战队选择一抢刀锋之翼的时候,FV战队的教练组就已经明白了他们的意图,所以才能在BP环节就完美针对!
那些不看GPL的ioi玩家,都觉得FV战队这个阵容很离谱;但GPL的玩家们几乎全都意识到了FV战队即将采取的打法,对这场比赛的期待值完全拉满!
……
不知不觉中,比赛已经进行了七分多钟。
FRY战队还是按照标准套路来执行全球流的战术,做好保护眼位,前期安稳发育,等中路有大招可以飞之后再开始找机会。
而FV战队这边也并不着急,只是装模作样地入侵了一两次,抢了一两个野怪,然后又顺路抓了个下路,无功而返。
双方打得都打得比较苟,前面几分钟偶有一些小摩擦,但都没有人头爆发。
三个官方解说也很难,只能反复解说队员们的补兵、抢野怪和线上耗血。
终于,随着中路的两个英雄纷纷到达六级,解说们瞬间来劲了!
只见FRY战队中路的刀锋之翼清掉一波兵之后开始往下路移动,而此时FV战队的下路刚刚稍微有些压线,看起来似乎是个还可以的机会!
FRY战队的刀锋之翼展开双翅,翅膀上的羽毛是一片片锐利的刀锋,它突然振翅高飞,向着下路直扑过去!
但就在刀锋之翼起飞的瞬间,FV战队下路两人立刻后撤,熔岩古树用控制技能定住对方射手让他无法跟上输出,然后在刀锋之翼赶到下路的时候,两人已经退回了塔下。
FRY战队这边有些不甘心地打了对面一套,但因为射手跟不上,输出严重不足,所以并未造成威胁。
FRY战队显然不打算放弃,在刀锋之翼到6级的时候,打野就已经在往下路赶了,现在已经抵达,显然是要绕后包抄,直接在塔下四越二强杀。
然而中野两兄弟刚刚走入草丛,就被提前蹲伏在那里的死亡之镰打了一套。
他们刚想还手,FV战队的死亡之镰已经直接两段位移,回到了自家塔下。
三个人在塔下保持完美阵型,安安稳稳地收着塔刀。
FRY战队的射手非常不甘心地点着塔,拿这三个人毫无办法。
FV战队的熔岩古树还故意在塔下吃了几个技能,把自己的血线往下压低了几分,给FRY战队制造了一种“似乎能越塔杀一个”的错觉。
但是FRY犹豫再三,还是忍住了。
一个前期射手加上两个带控制的壮汉,塔下四打三依旧是非常作死的行为,这可是总决赛,万一处理不好那就是连环爆炸,说不定整局游戏都会送掉。
FRY战队只好放弃,顺手抢了FV战队的几只野怪泄愤,之后各回各家。
FRY战队的刀锋之翼只能慢悠悠地走回中路,结果只看到了对面中路的爆炸工匠潇洒离去的背影。
再仔细一看,我防御塔的血条呢?
走之前防御塔的血条还是满的,怎么直接就掉了三分之一?
FRY战队的队员们都晕了,这波支援只是吃了几个野怪,打掉了FV的一些技能,但却导致己方中路丢了一波半的小兵和三分之一的防御塔血量!
对方的中路看到刀锋之翼走了,完全没有任何要支援的想法,直接就把自己所有的技能全都怼到了小兵和防御塔上面,一直怼到自己蓝条全部打空、刀锋之翼也回来了,这才拍拍屁股走人。
虽然中路的防御塔只掉了三分之一的血量,但FRY战队的队员们已经感觉到了不妙……
……
另外一边,裴谦刚刚吃完早饭。
吃饭的时候不让看手机,所以只能是吃完饭再继续回去看比赛了。
吃饭之前双方还在僵持之中,解说一直在强调FRY战队到六级之后就会开始发动进攻,如果FV战队应对不好的话,很有可能被抓住破绽。
裴谦听得还挺高兴,满怀期待地吃早饭去了。
结果吃完早饭之后裴谦回到直播间一看,发现游戏开始才不到十五分钟,双方经济已经莫名拉开了三千块的差距!
双方人头数1:0,FRY这边多拿一个人头,但FV战队已经拔掉了对面上中下三座外塔。
FV战队这边凭借着前期拆塔的经济优势,一群壮汉已经在抱团往FRY战队的野区钻,前期优势射手、有位移又有控的死亡之镰、有坦度有控制的熔岩古树,再加上因为防御塔和经济领先造成的视野优势,FRY完全没有太好的办法,只能眼睁睁地看着自己的野区沦陷。
FRY这边的中路刀锋之翼倒是能飞,但飞哪啊?
对方有经济优势,前期打团又一个比一个猛,视野也全面压制,就算刀锋之翼飞过去了,队友跟不上,那不等于是千里送人头吗?
而反观FV战队的中路则是优哉游哉地吃兵发育,眼里根本就没有人头,只有防御塔。只要看到FRY战队的防线出现空缺,就立刻屁颠屁颠地跑过去疯狂拆塔。
一个不留神,FRY这边的中路二塔都快被磨没了!
人头数是FRY1:0领先,但FV战队五个人就大摇大摆地到FRY的野区逛街、入侵,FV战队随时都能把团给开起来,但硬是找不到机会,只能眼巴巴地看。
弹幕已经炸锅了。
“FRY这是在干什么?怂成这样子?野区资源全都白给了?上去干他们啊,怕什么!”
“我要看吐了,这FRY不会是买了吧,这可是决赛啊,怎么打得这么丑陋!”
“难以置信,这决赛还以为是火星撞地球,结果两边打的这是什么玩意?比四强赛还难看!这是准备发育40分钟然后一波团定胜负吗?垃圾,太垃圾了!这观赏性跟GPL没法比!”
“键盘侠们别喷了,不是FRY不想开团,他们现在开谁都是送!外塔全掉,野区全都是FV的视野,你这样上去跟人家打团能打的赢?”
“FV这中路一直拆塔清线的工具人都发育起来了,现在伤害不能无视了!双方的控制和输出都不在一个档次上,这怎么打?”
“FV战队这‘猥琐拆迁流’真是用得太完美了,简直是无懈可击!这波啊,这波是战术压制、智商压制!”
全球总决赛的最终决赛第一局,双方打了15分钟,都已经打出3000多块钱的经济差了,结果人头数硬是保持着1:0没有变过,那1个人头还是FRY气急败坏用上路塔的代价强行抓死对面的熔岩古树才拿到的。
全部经济差,都来自于塔、补刀和野怪。
这场面,突出一个丑陋!
如果双方频繁爆发团战,FRY战队打团打输了,那可以说FRY战队操作不行、技不如人。
但现在,FV战队根本一个人头都没拿,光靠在地图上逛街就又拔塔又吃资源,硬生生玩成了大优势,双方在战术和智商上的差距一下子就体现出来了!
……
比赛现场,克雷蒂安和赵旭明的脸色都极为难看。
打成现在的场面,克雷蒂安是最难受的。
FV战队一个人头不拿就把FRY给耍得团团转,双方在战术和智商上的差距一览无余,连找借口都不好找。
而且,FV战队是用GOG的战术破解了FRY很有自信的全球流,那是不是说GPL的战术水平领先ioi全球总决赛?
是不是说明GOG的游戏设计理念高于ioi?
如果双方战队的实力差距是在操作上,克雷蒂安还可以甩锅给FRY战队,但现在这个情况,只能说明指头公司的平衡师和FRY战队的教练团队加在一起,也不够腾达那边的战术团队打的!
克雷蒂安自己就是ioi的设计师,看到现在的局面,心里很清楚FRY战队这第一局多半已经完了。
但他什么都做不了,除了在台下干看着之外无能为力。
只能是希望他们能够尽快调整心态,换一套战术体系,之后再赢回来了!
克雷蒂安默默地叹了口气,此时他比台上的FRY队员们还要紧张。
因为这场比赛的最终结果,极有可能决定着他ioi大华夏区负责人的位置还能不能保住!
而赵旭明则是在心中默默感叹:“裴总,难道这就是你真正的底牌么?你对游戏战术的理解到底高到了什么程度,才能让FV这个弱队在这么短的时间内有了这么大的变化?”
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